С Мастерской Стим

Steam делает поиск и установку модов простым для любых игр в вашей. Многие игры поддерживают модификации из мастерской Steam, где вы. / Мастерские / В помощь стим. То повторяющиеся элементы картинки будут сдвигаться.

Как работать с мастерской стим

— Ванесса Брай, 8 лет » Мастерская Steam — это небольшой сайт, позволяющий пользователям представлять созданные ими, которые позже могут быть добавлены в игру. Сайт начал свою работу 13 октября 2011 года, в течение, он позволяет всем пользователям просматривать и оценивать представленные предметы.

На данный момент в мастерскую можно загружать предметы для и 26-ти других игр. Для Team Fortress 2 можно добавлять, или звуки, которые издают предметы (например, ). Добавленные предметы можно увидеть в галерее сайта. Главные требования к предметам: качественное моделирование, текстурирование и анимация. Атрибуты и принцип работы предметов определяются компанией до их появления в игре, чтобы не нарушить игровой баланс. Мастерскую Steam можно считать заменой страницу вклада на, только более удобную для использования и общения с Valve и другими пользователями.

Как Работать С Мастерской Стим

Цветовая схема, используемая при создании шляп. Стиль Для поддержания визуального стиля игры, команда Team Fortress 2 добавила несколько инструкций. Все последующие пункты должны быть соблюдены при разработке пользовательского контента. Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог получить список предметов в мастерской Steam, если перед этим он удалил один из предметов в ней. Максимальный размер загружаемого изображения предметов увеличен с 256x256 до 512x512.

Скачать С Мастерской Стим

Максимальный размер загружаемого zip-файла увеличен с 4 МБ до 10 МБ. Максимальное количество знаков в описании увеличено до 8000. Доступна бета-версия нового инструмента импорта предметов в Мастерскую Steam. Недокументированное Обновлен инструмент импорта предметов в Мастерскую Steam. Недокументированное Обновлен инструмент импорта предметов в Мастерскую Steam. Добавлен тэг «Halloween 2013» в Мастерскую Steam.

Исправлен предварительный просмотр предмета в инструменте импорта в Мастерскую Steam. Исправлена ошибка, препятствующая загрузке предметов в Мастерскую Steam. Теперь в Мастерскую Steam можно загружать файлы насмешек. Добавлены тэги «Taunt» и «Halloween» в Мастерскую Steam. Предыдущие файлы, отмеченные тэгом «Halloween 2013», будут автоматически обновлены в новый тэг в ближайшие дни. Недокументированное В папку «custom» добавлена новая папка «workshop» для инструмента импорта предметов.

Продажа стим. Желаем Вам комфортно и с удовольствием провести время в играх!

Теперь все представленные в Мастерской Steam насмешки будут иметь статус «Certified Compatible» вместо прежнего статуса «Beta». Исправлена ошибка, из-за которой не работал предварительный просмотр выбора цвета предмета в инструменте Мастерской Steam для импорта предметов. Теперь все представленные в Мастерской Steam карты будут иметь статус «Certified Compatible» вместо прежнего статуса «Beta». Исправлена проблема, из-за которой нельзя было загружать предметы в Мастерскую Steam. См.также.

СтимСтим

Ссылки. (английский). на странице (английский) Примечания.

Обновление клиента клиента Steam как всегда произошло неожиданно. Вроде вот только что ничего не предвещало обновки, глядь, и вот уже вылезло окошко с предложением перезапустить программу. Ну погодите, давайте сначала почитаем, что нам приготовили разработчики.

Список изменений: - На странице деталей игры Team Fortress 2 теперь отображаются недавно загруженные вами файлы из инструментария Steam Workshop (Мастерская). Отвлечёмся на Мастерскую и расскажем подробнее. Этот инструментарий доступен со страницы вашего профиля в Steam по ссылке 'Просмотреть файлы Мастерской'. Вы попадёте в раздел своих файлов, а справа будет кнопка ', которая покажет вам все добавленные предметы всех пользователей. Суть Мастерской в том, что любой пользователь может создать собственный предмет для какой-либо игры (в настоящий момент поддерживается только игра Team Fortress 2), будь то оружие, шляпа или ещё какой предмет. Далее, автор загружает своё творение в Steam, где за него голосуют другие пользователи и если предмет набирает достаточное количество голосов и нравится разработчикам, то они внедряют его в игру на постоянной основе. Пользователь же за все денежные транзакции, производимые с его предметом начинает получать процент от прибыли.

Для создания предметов предлагается воспользоваться любой программой для 3D моделирования, а перед отправкой предмета на голосование - протестировать его на специальной карте в игре. Подробные инструкции можно прочитать в самом Steam, правда на Английском, но кто сказал, что будет легко. К другим обновлениям: - Добавлена возможность для сотрудников техподдержки Steam отправлять пользователям сообщения напрямую. Ну видимо теперь можно чатиться с поддержкой, аки с друганами. Изменена кнопка 'Добавить друга' в списке друзей. Теперь она направляет пользователей на сильно улучшенный интерфейс для поиска друзей. Исправлена ошибка, когда в редких случаях при нажатии клавиши TAB во внутриигровом браузере происходил вылет из игры из-за неверной последовательности выполнения кода в потоках приложения.

После 'из-за' смогут понять только программисты ) - Исправлены случайные долгие подвисания на странице сбора информации о системе и отправки в Valve. Помните, иногда вылезает просьба отправить данные о конфигурации компьютера. Вот там что-то у кого-то подвисало. Произведено обновление для поддержки будущих игр, использующих Steamworks.

Исправлена ошибка, из-за которой скриншоты иногда загружались с неправильными размерами. И так, очередное обновление состоялось. Поздравляем с этим делом разработчиков и продолжаем наяривать в любимые игрушки. Всего хорошего!