Урок По Фотошопу Свечение

Урок о том, как создать эффект свечения в Фотошоп простым способом. 0:34 Немного о технике. 0:47 Об исходниках. 1:06 Создаем. Dec 16, 2009 - В этом уроке Вы узнаете, как сделать разноцветное свечение и добавить настроение Вашему изображению.

Ресурсы урока Подготовка к выполнению урока - откройте изображение с текстурой RustPaint0147 в фотошопе и пройдите в меню Редактирование Определить узор (Edit Define Pattern). Укажите эту текстуру в качестве вновь создаваемого узора - чтобы загрузить контуры, пройдите в меню Редактирование Наборы Управление наборами (Edit (Presets) Preset Manager), и в выпадающем списке Типов наборов (Preset Type) выберите Контуры (Contours). Затем кликните по маленькой стрелке правее от выпадающего списка с типом наборов, и в нижней части раскрывшегося меню выберите пункт Контуры (Contours). После появления диалогового окна с запросом на подтверждение действия нажмите Добавить (Append) - чтобы загрузить узоры, пройдите в меню Редактирование Наборы Управление наборами (Edit (Presets) Preset Manager) и выберите пункт Узоры (Patterns) в выпадающем списке с типами узоров. Затем кликните по маленькой стрелке правее от выпадающего списка с типом ноборов, и выберите пункт Узоры (Patterns). После появления диалогового окна с запросом на подтверждение действия нажмите Добавить (Append) 1. Создание фона и текста Шаг 1 Создайте новый документ размером 1200x1600 пикселей, с разрешением 300.

Основной цвет: #35383f, а Фоновый: #1d1e23. Выберите инструмент Градиент (Gradient tool), задайте тип градиента: От основного к фоновому (Foreground to Background) и кликните по иконке Радиального градиента.

Поставьте галочку на пункте Дизеринг (Dither), чтобы эффект получился более мягким. Кликните по центру холста и протащите указатель мыши на направлении одного из углов холста, накладывая, таким образом, градиент. Шаг 4 Создайте поверх всех существующих слоев новый слой и назовите его “Кисть”. Установите Основным цветом (Foreground color) – белый цвет. Теперь нужно прокрасить ранее созданной кистью прямые и диагональные элементы букв.

Чтобы прокрасить вертикальные и горизонтальные элементы, кликните в начале отрезка, и, удерживая Shift, кликните еще раз в его конце. Отпустите Shift.

Так линия получится идеально ровной. Точно так же и с диагональными элементами.

Главное, помните, что первый раз нужно кликнуть до нажатия клавиши Shift, и отпустить ее только после клика по той точке, где кончается прокрашиваемый элемент. Шаг 5 Когда все контуры будут иметь требуемую форму, снова выберите инструмент кисть, убедитесь, что на палитре слоев активен слой “Ксить”, и нажатием Enter/ Return, выполните обводку контура. Затем, при помощи инструмента Ластик (Eraser Tool) подотрите неудачные участки, там где появились лишние, перекрывающиеся семигранник. При необходимости, семигранники можно добавить при помощи все той же кисти. В конце выделите рабочий контуры при помощи инструмента Стрелка (Direct selection Tool) и нажмите Enter/Return. Шаг 6 После того, как красные квадратики будут расставлены, установите Основным цветом (Foreground color) - #fff5e9, выберите инструмент Заливка (Paint Bucket Tool (G)), снимите галочку с пункта Смежные пиксели (Contiguous) на панели опций в верхней части окна программы, установите курсор в одном из красных квадратиков, и залейте их Основным цветом (Foreground color).

Это не самый аккуратный метод изменения цвета, но зато он создает небольшие вариации. Если вам нужен более точный результат, вы можете использовать стиль слоя Наложение цвета (Color Overlay), задав цвет #fff5e9, и растрировать после этого слой. Создание металлических полос Шаг 1 Задайте Основным цветом (Foreground color) - #151414, выберите инструмент Прямоугольник (Rectangle Tool) и начертите под слоем с текстом прямоугольник высотой 11 пикселей.

Под каждой строчкой текста нужно расположить по два таких прямоугольника: один ближе к верхней части текста, другой – ближе к нижней. Прямоугольники должны превышать длину строчек текста, выступая справа и слева. Чтобы все прямоугольники оказались на одном слое, нужно на панели опций в верхней части окна программы включить режим объединения фигур (Combine Shapes).

Финальный результат Приступаем к уроку Фотошопа ↓ Материалы использованные в уроке:;;;;; 1. Открываем гранжевую текстуру в качестве фона будущей работы ( File Open (Файл Открыть / Сочетание клавиш 'Ctrl+O')). Дублируем слой с ней → Layer Duplicate Layer (Слой Дублировать Слой / Сочетание клавиш 'Ctrl+J') (вообще это хорошая привычка дублировать слои, потому что дает больше возможности для редактирования в случае ошибки), стави режим наложения дубликата на Darken (Затемнение) и получаем такую картинку: ↓ Дублируем задний план еще раз ( Layer Duplicate Layer (Слой Дублировать Слой / Сочетание клавиш 'Ctrl+J')), поднимаем этот дубликат поверх всех слоев, добавляем к нему векторную маску слоя и на ней мягкой кистью черного цвета делаем примерно вот такие отпечатки. ↓ Меняем режим наложения этого слоя на Overlay (Перекрытие). Регулируем изображение используя → Layer New Adjustment Layer Curves (Слой Новый корректирующий слой Кривые) со следующими установками: ↓ И по лучаем вот такой эффект. Фон готов, теперь можно добавлять наши архитектурные объекты.

Фотошоп Мастер Сайт

PhotoshopУрок По Фотошопу Свечение

Открываем все фото в программе и начинаем их вырезать. Способ вырезания у каждого автора свой ( Pen Tool (Инструмент Перо / Клавиша 'P'), Magic Wand Tool (Инструмент 'Волшебная палочка' / Клавиша 'W'), Lasso Tool (Инструмент Лассо / Клавиша 'L')), автор этого урока обычно пользуется Pen Tool (Инструмент Перо / Клавиша 'P') в режиме Path (Контуры). Если вы тоже будете пользоваться им, то после того, как замкнете выделение вокруг объекта, нажмите на правую кнопку мыши, в выпавшем меню выберете “ Make selection” (Образовать выделенную область) и установите там радиус 0рх. Затем нажмите ctrl+alt+R и в окошке установите следующие параметры: ↓ Сейчас ваше выделение объекта должно выглядеть вот так: ↓ 3. Перетаскиваем объект на наш фон, нажимаем Ctrl+T и трансформируем до нужного размера, размещаем его в центре. Называем этот слой “ Temple 1' (Храм 1), создаем поверх него 2 новых корректирующих слоя с параметрами как на рисунках ниже и на каждом из них добавляем Layer Create clipping mask (Слой Создать обтравочную маску / Сочетание клавиш 'Ctrl+G') к слою “ Temple 1'.

Фотошоп Онлайн На Русском

Слой Black and white (Баланс черного и белого) ↓ Затем ставим на слое “ Temple 1' режим наложения Multiply (Умножение) и смотрим результат. Открываем второй объект. Вырезаем его как было описано выше (вместе с падающей тенью) и перетаскиваем в наш документ. Трансформируем как надо и размещаем позади первого объекта следующим образом: ↓ Называем слой “ Temple 2', добавляем к ему векторную маску слоя и на ней убираем часть храма, которая уходит за первый объект. Поверх слоя “ Temple 2' снова создаем 2 таких же корректирующих слоя со следующими параметрами и также на каждом из них добавляем Clipping Mask (Обтравочная маска) к слою “ Temple 2': ↓. Слой Black and white (Баланс черного и белого). Режим наложения слоя “ Temple 2' тоже меняем на “ Multiply” (Умножение).

Открываем фото третьего храма, вырезаем его, перетаскиваем в документ, трансформируем и поворачиваем, размещаем как показано ниже. Называем слой “ Temple 3' и с помощью маски (см.выше) убираем часть храма, которая уходит за первый храм.

Уроки Фотошопа Cs6

Аналогично предыдущим шагам добавляем сверху 2 корректирующих слоя с Clipping Mask (Обтравочная маска) к слою “ Temple 3' и меняем режим наложения слоя. Слой Black and white (Баланс черного и белого).

И режим слоя с облаками тоже меняем на “ Multiply” (Умножение). Создайте новый слой и назовите его “ Radial Blur” (Радиальное размытие), залейте слой черным цветом и идите в меню → Filter Render Clouds (Фильтр Рендеринг Облака) (цвет переднего плана белый, заднего - черный).

Уроки Adobe Photoshop

Теперь примените к этому слою → Filter Blur Radial Blur (Фильтр Размытие Радиальное размытие). Измените режим наложения слоя на “ overlay” (Перекрытие). Дублируйте слой “ cloud” и поставьте на дубликате режим наложения слоя “ soft light” (Мягкий свет) и посмотрите на результат: ↓ Дублируйте слой “ cloud” еще раз, к этому дубликату добавьте векторную маску и нарисуйте на ней примерно следующее: ↓ Измените режим наложения этого слоя на “ colour dodge” (Цветность) и вы увидите как акцентировался центр нашей композиции, как будто появилось пространство и освещение из его глубины. Приступим к завершающей стилизации работы. Содадим слой “ fiber” поверх всех слоев, зальем его черным цветом и добавим Filter Render Fiber (Фильтр Рендеринг Волокна).

Установим режим наложения слоя “ soft light” (Мягкий свет) и снизим прозрачность до 80%. Если сейчас вы довольны цветовым и контастным состоянием работы, то можете пропустить следующий шаг. Но можно добавить 2 корректирующих слоя поверх остальных.